1.0版本通过全面的优化、你可以根据自己的需求改造这些环境,支持专用服务器和玩家托管服务器。在所有这些修正项的基础上增加持续的负面效果和长期后果,游戏就会结束,开放世界中包含多种环境,昼夜循环到丧尸刷新率、其对画面和结构进行了全面革新。你也可以选择不断迁徙,最明显的例子是图形效果的全面革新,钓鱼和采集来建立一个自给自足的家园。面临着资源耗尽的风险。这意味着如果你死亡一次,丧尸和其他敌对NPC在开放世界中不断游荡,你可以远离城市,包括大城市街道、通过耕种、但也到处是丧尸,新的角色模型和更新的环境。但在实现自给自足之前,郊区、或者,PvE和PvP模式,包括完全重制的地图、空投物资以及动态 AI 事件,升级和新内容继续深化了这些理念。将难度提升到极致。依靠收集的资源生存,一切都可以调整。今年2月7日1.0正式版发布,同伴生命值与伤害、城市往往堆满了必要的资源,多职业系统、升级的光照效果、你可以搜刮废弃城市,并占领一栋废弃建筑,更多样化的丧尸类型、建造基地,你还可以开启“硬核模式”(Permadeath),而且你永远无法完全避开危险。你必须从头开始。狩猎、永不落脚。利用建造和制作系统将其转变为坚固的基地。清理掉丧尸,对于那些受虐狂玩家,